Ignidra

Ignidra L’application

Ce qu'Ignidra fait en plus

Un tracker affiche ce qui s'est passé. Ignidra vous aide aussi à comprendre pourquoi vous avez gagné ou perdu, sans jamais jouer à votre place.

Préparation de match

Avant de garder vos cartes, sachez ce que vos parties disent de cet affrontement.

Ce que vous voyez

  • Votre bilan contre cette classe sur 90 jours, et vos cinq derniers résultats
  • Le même bilan avec le deck en cours, en premier joueur et avec la Pièce
  • Nombre de tours et durée moyens, dernière rencontre
  • Vos notes contre cette classe

Comment ça marche

Ignidra reconnaît la classe adverse dès le mulligan et cherche dans votre historique local. Rien ne quitte votre PC.

Limite et règle

Ce sont vos propres résultats passés, sans verdict ni carte à garder. Le bloc disparaît au troisième tour.

Préparation de match
Préparation de match

Sentinelle de létal et de menace

Ne ratez plus un létal visible, et voyez venir le plateau qui peut vous tuer.

Ce que vous voyez

  • « Létal sur le plateau : 21 dégâts pour 20 PV adverses »
  • « Létal bloqué par 2 Provocations »
  • Danger au prochain tour : ce que son plateau et son arme peuvent vous infliger
  • À portée de ses sorts : son plateau plus le meilleur sort de dégâts directs de sa classe

Comment ça marche

Ignidra additionne les nombres visibles : attaque, armure, Charge, Ruée, Furie des vents, serviteurs gelés ou endormis, attaques déjà faites. Pour ses sorts, il cherche dans les cartes de sa classe celles qui tiennent dans sa mana du prochain tour.

Limite et règle

Seul le plateau visible compte : c'est un minimum, et le panneau le dit. Le létal avec les cartes de votre main n'est calculé que dans la revue, après la partie.

Sentinelle de létal et de menace
Sentinelle de létal et de menace

Radar de nettoyage

Avant de poser un serviteur de plus, sachez ce qu'il peut balayer.

Ce que vous voyez

  • Les 3 nettoyages de sa classe les plus dangereux dans sa mana du prochain tour
  • Combien de vos serviteurs mourraient (PV, Bouclier divin, ses Dégâts des sorts)
  • Les cartes sous condition signalées comme telles

Comment ça marche

Les effets sont lus dans le texte des cartes. Les cartes hors format, et celles dont il a déjà joué tous les exemplaires, sont retirées.

Limite et règle

Une possibilité, pas une prédiction : sa main reste inconnue. Dans la revue, Ignidra note quand un nettoyage annoncé a vraiment frappé.

Radar de nettoyage
Radar de nettoyage

Secrets : ce qui les déclencherait

La liste des Secrets possibles, et ce qui ferait tomber chacun.

Ce que vous voyez

  • Les candidats de sa classe et de son format, rayés au fil des actions
  • Pour chaque Secret encore possible, l'action qui le déclencherait
  • Déduction croisée entre deux Secrets posés

Comment ça marche

Deux Secrets identiques ne peuvent pas coexister : quand l'un est révélé, il sort des candidats de l'autre. Si un Secret se déclenche pendant une action, cette action n'élimine rien, car un Secret peut en empêcher un autre.

Limite et règle

Formulé comme une information sur les cartes, jamais comme une consigne.

Secrets : ce qui les déclencherait
Secrets : ce qui les déclencherait

Tour charnière et létaux manqués

La revue ne se contente pas de chiffres : elle montre le moment qui a compté.

Ce que vous voyez

  • Le tour où la partie a basculé, sur le plateau, en PV ou en cartes
  • Chaque fin de tour où le létal était disponible, plateau et main compris
  • Les nettoyages annoncés par le radar qui ont frappé
  • « Ce qu'il faut retenir » en quelques phrases

Comment ça marche

Ignidra rejoue la partie à partir du journal du jeu et compare l'avantage d'un tour complet à l'autre. Pour le létal avec la main, il lit le texte de vos cartes et ne retient que les dégâts certains.

Limite et règle

Ces suggestions n'existent qu'après la partie : pendant la partie, Ignidra ne nomme jamais une carte à jouer.

Tour charnière et létaux manqués
Tour charnière et létaux manqués

Le labo du deck

Quelles cartes vous font vraiment gagner, d'après vos parties.

Ce que vous voyez

  • Victoires quand la carte est piochée, et quand elle ne l'est pas
  • Gardée au mulligan, jouée, restée en main à la fin
  • Tri par écart, par pioche, par coût
  • Bientôt avec Premium : le même tableau contre une seule classe adverse

Comment ça marche

Ignidra croise votre historique local carte par carte. Les petits échantillons sont grisés.

Limite et règle

Vos parties seulement : aucune donnée d'autres joueurs, aucun envoi.

Le labo du deck
Le labo du deck

Carnet de l'adversaire et notes par classe

Votre mémoire de joueur, au bon moment.

Ce que vous voyez

  • Les cartes que vos adversaires de cette classe ont jouées contre vous en 90 jours, cochées quand elles sortent
  • Vos propres notes, écrites dans la revue, rappelées au début de la partie suivante contre cette classe

Comment ça marche

Tout vient de votre historique et de ce que vous avez écrit.

Limite et règle

Comme un carnet posé à côté du clavier : Ignidra n'y ajoute ni analyse ni conseil.

Le panneau de l’adversaire
Le panneau de votre deck

Carnet de l'adversaire et notes par classe

Votre semaine et la séance du jour

Prendre du recul, et savoir faire une pause.

Ce que vous voyez

  • Bilan des 7 derniers jours comparé à la semaine d'avant
  • Meilleur et pire affrontement, plus longue série, temps de jeu
  • Une image à partager
  • Séance du jour : après trois défaites d'affilée, une suggestion de pause

Comment ça marche

Calculé sur votre PC à partir de votre historique.

Limite et règle

Aucune récompense pour le temps de jeu : Ignidra ne vous pousse jamais à jouer plus.

Votre semaine et la séance du jour
Votre semaine et la séance du jour

Mode streamer sans extension

Votre deck et votre séance à l'écran, en deux minutes.

Ce que vous voyez

  • Deck en colonne ou barre de séance
  • Bilan de la séance qui s'anime quand il change
  • Battlegrounds : héros, place, taverne, PV
  • Thèmes, taille et fond au choix

Comment ça marche

Ignidra sert lui-même une page locale à ajouter dans OBS comme source Navigateur. Aucun compte, aucun service en ligne.

Limite et règle

Jamais de pseudo à l'écran, ni le vôtre ni celui de l'adversaire. En Battlegrounds, rien avant l'écran du jeu.

Guide du mode streamer
Leyline Mage

contre Démoniste · Tour 3

1–12 parties cette séance
  • 1Aile-ensorcelée pourpre
  • 1Première flamme×2
  • 1Tempête de grêle×2
  • 2Bosquet incandescent
  • 2Khadgar
  • 2Mage de sang Thalnos
Aperçu de l’habillage OBS · données de démonstration
Bientôt

Premium et Le Foyer

La suite se prépare. Le tracker gratuit est déjà là.

Premium ajoutera notamment le labo du deck contre chaque classe adverse. Le Foyer réunira un compte facultatif, des Braises, des missions d'apprentissage, le parrainage et un tirage mensuel.

Ces services ne sont pas ouverts : le serveur n'est pas encore en ligne. Aucune date d'ouverture n'est annoncée.

Découvrir Le Foyer à venir

Ignidra

Tout cela est gratuit

Le suivi, les revues et le labo général sont disponibles. Le labo par classe adverse arrivera avec Premium.

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